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Quêtes niveau 5

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Message  liwil Sam 21 Déc - 21:44

Voici des indications sur les quêtes,
Ne pas lire les spoilers si vous voulez garder la surprise !!

Les quêtes peuvent se commencer dans le désordre, mais certaines nécessitent d'avoir effectué d'autres quêtes.
Chaque quête rapporte des points d'XP et un ou plusieurs objets.

Les quêtes permettent de débloquer des actions de jeu : donner à l'église par exemple, ou découvrir des terrains de chasse et pêche.

Quête 1 : Jisme de la Réussilles

Spoiler:
Récompense :

  • 1 x Âne de transport si ton sac a la place.
  • Pouvoir lui acheter du fumier.
  • Pouvoir acheter des potions anti-fertilité à sa sœur.
  • 200 XP


Quête 2 : Les dons à l'Eglise

Peut se faire seulement après la quête n°1 auprès d'Ermeline

Spoiler:
Récompense :

  • 1 x Coffre royal si ton sac a la place.
  • Pouvoir faire des dons à l'église.
  • Pouvoir acheter des potions d'énergie à Martin le Saint (il faut avoir au moins 90 points de foi pour aller le voir).
  • 300 XP


Quête 3 : Quête de la bibliothèque

Accessible seulement après avoir terminé la quête n°2

Spoiler:
Récompense :

  • 1 x Chapeau de palefrenier si ton sac a la place.
  • 5 points d'intelligence.
  • Pouvoir écrire à la bibliothèque.
  • 300 XP


Quête 4 : Quête de la boussole

Accessible seulement après avoir terminé la quête n°2
Peut se faire en parallèle de la quête n°3

Spoiler:
Récompense :

  • Une boussole
  • 300 XP


Quête n°5 : Quête de la chasse

Déclenchée par Merlin après la quête de la boussole

Spoiler:

Récompense :

  • Découvrir tous les terrains de chasse du monde.
  • 1 x Piège à gibier si ton sac a la place.
  • 5 points d'agilité.
  • Savoir où se trouvent tous les animaux.
  • 500 XP


Quête 6 : Quête du Commandant Costaud (au Royaume des Crânolingiens)

Accessible seulement à partir du niveau 30

Spoiler:
Récompense :

  • Accéder à des endroits inconnus.
  • 1000 XP


Quête 7 : Quête de Steven le Moine (chez les loups)
Accessible à une communauté (dans le menu "amis"), au moins l'un des membres de la communauté doit avoir effectué la quête du Commandant Costaud. Les membres de la communauté n'ayant pas effectué la quête de Costaud ne peuvent aller en Terres d'Anésidore pour dégommer du monstre mais peuvent quand même voir cette quête validée si les monstres sont dégommés. Cette quête peut être annulée si la communauté est dissoute avant que la quête ne soit rendue (quand bien même les 4 monstres auraient été dégommés).

La communauté :
- Dans le menu "amis" vous avez un onglet "Communauté".
Vous pouvez créer votre communauté et invitez des amis.
Vos amis peuvent vous rejoindre en acceptant votre invitation.
Une communauté comporte maximum 5 personnes et au minimum 2 pour accéder à la quête.

Le chef de la communauté peut commencer la quête et c'est lui qui devra la terminer.
Les différentes étapes de la quête peuvent être validées par les membres de la communauté.
A la fin de la quête, tous les membres l'auront réussi et gagneront les XP promis.

Chaque membre de la communauté peut, une fois la quête du Cdt Costaud effectuée, aller sur le Royaume oublié en cliquant sur le port du Cdt Costaud (encadré en rouge ci-dessous)

Quêtes niveau 5 CarteGenerale

puis en sélectionnant "Commandant Costaud" sur le menu de gauche ; on est alors téléporté sur la carte du Royaume oublié.

Carte du royaume oublié :
Quêtes niveau 5 Anesidore

Voici donc les 4 affreux :evil: (classés par PV croissants) qu'il faut vaincre pour valider la quête. /!\ Les monstres se régénèrent de 300 PV par heure ; ne tardez donc pas trop à les occire.

Adwaeloth (3 500 PV) :

Spoiler:
Kaeamar (4 200 PV) :

Spoiler:
Caderrann (6 000 PV) :

Spoiler:
Galelitha (7 000 PV) :

Spoiler:
Récompense :

  • 1 destrier du chaos
  • 2 000 XP


Quête 8 :  Déloger Excalibur de son socle  Arrow  Accessible pour les niveaux 50

Spoiler:

Conclusion :

1/ Pour info, il m'a fallu 6 tentatives pour sortir l'épée à l'étape 10, soit 120% d'énergie dépensés..

2/ Autre info, l'épée que l'on gagne est Excalibur, la même que celle qui est fabriquée par les maitres d'armes, sauf que celle qui est gagnée a une durée de vie de 50 lunes au lieu des 17 lunes habituelles lorsqu'on l'achète   😉

3/ pour tomber sa foi à 0 points lorsqu'on est à 100 points, il ne faut plus aller au culte, ne pas se marier, ne pas bénir un enfant.. fuir tout ce qui peut rapporter des points de foi..  on peut également consommer des concoctions instables, mais il en faut entre 130 et 150 vu que les effets sont aléatoires (cout de l'opération, environ 100.000 écus rien que pour baisser sa foi).

4/ l'info la plus importante :
NE SURTOUT PAS COMMENCER CETTE QUÊTE SI LA QUÊTE DES 4 CHEVALIERS N'A PAS ÉTÉ TERMINÉE AVANT.  VOUS SEREZ BLOQUÉ ET VOTRE COMMUNAUTÉ DEVRA ÊTRE DÉTRUITE ET TOUS LES MEMBRES DEVRONT RECOMMENCER DEPUIS LE DÉBUT.
liwil
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